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Netquel 解説
(特にcustom)


 

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​ここでは今の主流の鎧とレーザーのcustomだけでなく様々なカスタムとその強いポイント、そしてそれぞれの宇宙船の強み弱みについても解説していきたいと思います。

​そもそもカスタムってどうやってなるの?

​最近カスタムをよく見かけるようになりました。その流れについていくべく、カスタムのなり方を書いておきます。

①自分でパーティーサーバーを作ります。

②チャット欄に /load netquel000 と打ちます。※チャット欄がない場合は設定からチャットONにします。

​③カスタムを構築します。※武器や鎧などの向きを変えたいときは、マウスのホイールまたは、クリックパッドを二本指で触って変えます。

④チャット欄に /save と打ち込みます。するとカスタムのコードが出てくるので、それをコピーしてドキュメントなどに貼り付けておいてください。

​⑤実際に公開ワールドでプレイして3091ポイントたまったら  /loadカスタムのコード

をチャット欄に打つとカスタムになれます。​​

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Custom 1

​基本の鎧とレーザーのカスタムから紹介する。

Custom2

​またもや鎧とレーザーのカスタム(僕が一番よく使う)

​このカスタムはさっきのカスタムとは違い、レーザーが一マス間隔空いている。これには良い点と悪い点があって、相手がたくさんいて、焦点が絞りにくいときにはいいが、焦点が絞れるときには、少し切り込みにくいかもしれない。しかしさっきのカスタムとは違い、前や後ろにでるミサイルの数が多いので、死ににくいカスタムと言える。

​これのコードは

netquel035^L79v&VZ9C+l>qelq|2@eks4-P!?=+UDDj}kOU@F>BfM~@yk@bK{PkkF7IAtE6mA)!G-f`o>IgvZCnM+Y7r9v;BKK}14A<3U2gLBc^o#KFOVM-Mzcczp2qAR*x(Fe2#SAR!^*@$vD|frp0&I5>Ea;NT$WAn+hC;^5%GqhKC`JqCLW79d!F0KtMH9v>ec9S8^rfP;eo!2$#y1ROYU;2=RlLjpKBh)8%$Xh?WGIEYASXyCwsh=c?O2?>n}5d

KiteCustom

Kiteを使うときにあれば安心!

Kiteという形態がある。後ろに長いレーザーがついていて、逃げながら攻撃もできる形態だ。でもKiteは少しでも傷ついてしまうとブーストができなくてDeltaSpaceInvaderやCarやStake等といった形態にやられてしまう危険がある。そこでこのカスタムだ。/load Drill(進化まで5.13秒)や/load Unit(進化まで5.25秒)をして逃げるという手もあるが、その時間さえもないので3.35秒のこのカスタムだ。コードは

netquel0kB^U!kB=UyP=Lorj~+dGd{p6)$HzyH9(jE9s3M^vqT--|#{iE79#O#K<KyFFMZ#l+$B2U920T_g9#lLg00

​さまざまな宇宙船について

​様々な宇宙船の強み弱みについて紹介していきたいと思う。

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Castle

​このキャッスルという船は第四形態(34ポイント)のため、ランクがヴァンガードの人は一発でなることができます。この船はシールドが貼られていないためとても攻撃に弱いが、スピードはトップクラスにはやくて、うまく立ち回れば、大きな船を倒すことができる、突撃形態です。

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Struttle

131ポイントになったらこの船になると良いと思います。この船は速いし、攻撃力もまあまああって便利です。使い方によっては、大きな船への下剋上が可能です。

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​Volant

​この形態は、276ポイントでなることができます。この船には、後ろにとても長いレーザーがあって、使い方によってはDeltaSpaceInvaderなんかも倒せちゃったりします。しかしこの形態はミサイルによるダメージにとても弱いため注意が必要です。また使い方になれるまではだいぶ練習が必要です。リーダーがKiteになるまで使ったほうが良い形態です。

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​Kite

790ポイントでなれる形態です。Volantと同じく後ろに長いレーザーがあって、リーダーにとても向いている形態です。なれるのには時間がかかりますが、練習しておいて損はないです。この形態で一人で何万も行っている人もいます。それだけ死ににくい形態です。やばいかもと思ったときは、チャット欄にあらかじめ打っておいた、

/load Drillや/load Unitをするとよいでしょう。

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​DeltaSpaceInvader

​1114ポイントでなれる形態です。この形態はとても使い勝手が良く、初心者にもおすすめの形態です。とにかくスピードが速くて、爆弾も多く、レーザーもそこそこ長いといういいとこが多いです。しかし、少し脆いし、後ろにはミサイルが二個しかなくてStruttleに弱いので、無理だ!と思ったらすぐに逃げたほうがいいです。また、敵に追いかけられているときは、定期的に爆弾を出すのも効果的です。

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TheEgg

1114ポイントでなれる形態です。とてもドリルが多く、敵を引き付ける磁石もあるため、どんどん敵を引き付けて、粉々にしていく形態です。ミサイルもレーザーもなく、後ろに武器がなにもないため、もし後ろから敵が来たら、ギリギリの距離まで近づかれてから、いきなりバックして倒すしかないです。カスタムにも相性がいいです。

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​Stake

​この形態は、131ポイントでなることができる形態です。前に伸びているとても長いレーザーが特徴的です。また前にロケットが四個出ているため、威力はあります。また前に進む力もそこそこはあるのですが。回転力がほぼないため、小さい形態の標的になってしまうことが多いです。突撃にだけ特化しています。

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​Car

​394ポイントでなることができる形態です。前に長いレーザーが二本あり、それを守るように、ハル(シンプルに四角なやつ)があり硬いです。しかしこれもStakeと同じく前に行くスピードはそこそこ速いのですが、回転力が全然なくて、小さいやつの、標的になりがちです。でもチーム同士の戦いのときは、Kiteを倒すためによく使われる形態です。

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Yasosy

​この形態は2203ポイントでなることができます。鎧とレーザーの組み合わせが使われている形態でカスタムとものすごく似ています。回転性もあるし、スピードも速いので、カスタムになる前に僕は使っています。弱点があまりなくて、後ろに攻撃ができないところくらいでしょうか。

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EyeOfSauron

 この形態は8518ポイントでなれる形態です。前のレーザーがとても長く、正面の威力ははすべての宇宙船の中で、トップです。後ろのレーザーもそこそこ長くて、DeltaSpaceInvaderくらいなら倒せます。横からの攻撃にはStruttleくらいなら倒せます。(少々ダメージを負いますが)この形態の欠点すべての動きが遅いことです。一応後ろに出るミサイルはあるので少し安心できます。また、視界が広いので司令塔として一人なっておくこともおすすめします。

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​Uronus

​11933ポイントでなることができる形態です。レーザーは少し短いですが、とても動きが早いです。それに、前にドリルが付いているので、TheEggが前から来ても倒すことができます。前向きに爆弾がそこそこ出ているので、それも安心です。後ろからの攻撃に、ものすごく弱く、また、脆いため気をつけたほうがいいです。CarやStakeには特に弱いため、気をつけたほうがいいです。

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​Chonk

​16715ポイントでなることができる形態です前のレーザーの威力は結構高くて、前衛の動きも良くて、前、横、後ろ、に出るミサイルの数もとても多く、唯一の弱点だと思うのは、後ろの真ん中からの攻撃です。爆弾の数は多いですが、そこだけはスラスター(エンジン)しかないので、そこだけはとても弱いです。リーダーがなるのもいいでしょう。

​ようこそ

​

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